精华摘要:
- 边界混合通常需要至少两条曲线,但本视频展示了仅用一条曲线和一个点也能创建曲面的技巧。
- 通过按住Ctrl键选择点,可以快速创建初始曲面,这是边界混合操作的关键步骤。
- 在黄色圆点处添加垂直约束,并在上方添加相切约束,可以控制曲面的初始形状。
- 通过调整约束中的拉伸值,可以显著影响曲面的长度和平滑度,数值越大,曲面越长且越平滑。
- 当曲面过渡不平滑时,调整拉伸值是一个有效的解决方法,可以优化曲面质量。
思考:
- 如何确定最佳的拉伸值,以获得理想的曲面形状和平滑度?
- 除了调整拉伸值,还有哪些其他方法可以优化曲面的平滑度?
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