Creo/Proe全命令教程-编辑定义与动态编辑的详细作用解读含详细视频教程

导航目录:

  1. 编辑定义与动态编辑
  2. 动态编辑的其他应用
  3. 学习交流
  4. 模拟测验

本节概述:

  1. 编辑定义是对特征重新编辑的唯一命令!
  2. 本节视频主要讲解编辑定义的基本用法、对截面直接进行编辑、动态编辑。

重要知识点笔记:

  1. 编辑定义可以对零件特征重新进行编辑修改!编辑特征时,从属特征部分情况下会自动跟新,一半需要重新生产手动更新模型。
  2. 动态编辑可以在三维界面实时更改并预览模型,包括一些草图、样条曲线等都可以动态编辑!低版本功能略少一点。

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关于视频:

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与之相关:

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一.关于动态编辑于编辑定义

1.关于动态编辑与编辑定义

关于动态编辑:

可以使用“动态编辑”(Dynamic Edit) 模式更改特征尺寸、移动特征草绘或移动草绘图元而不退出图形窗口。当您进行编辑时,模型会增量更新。“动态编辑”(Dynamic Edit) 可用于包含拖动控制滑块的特征中。

在模型中直接双击特征可以直接进行动态编辑。

单击“模型”(Model) > “重新生成”(Regenerate) > “自动重新生成”(Auto Regenerate) 以激活动态编辑模式。

PS:
•“动态编辑”(Dynamic Edit) 不可用于失败特征及其子特征。
•如果“零件”含有未生成特征,那么“动态编辑”(Dynamic Edit) 不可用。


关于编辑定义特征:


1.在模型树中选择特征,或在图形窗口中双击该特征。

2.右键单击,然后选择 “编辑定义”(Edit Definition)。出现适于当前重新定义的特征的选项卡,或打开定义选定特征的对话框。

3.如果出现选项卡,请使用适当的选项来重新定义特征。有关详细信息,请参阅所使用的具体特征的“帮助”。如果定义特征的对话框打开,则转到步骤 4。

4.双击元素,或选择元素,然后单击“定义”(Define)。

5.系统将提示您输入需要用于重新定义元素的信息。

PS:编辑定义后一般系统会自动重新生成,而动态编辑大多数情况下需要手动重新生成特征才会应用显示更改。

二.动态编辑的其他应用

1.动态编辑特征

动态编辑特征:

1.当重新生成的零件打开时,执行下列操作之一:

单击“模型”(Model) > “重新生成”(Regenerate) > “自动重新生成”(Auto Regenerate)。在图形窗口或“模型树”中右键单击一个或多个特征,并从快捷菜单中选取 “编辑”(Edit)。

在图形窗口或“模型树”中右键单击一个或多个特征,并从快捷菜单中选取 “编辑”(Edit)。在编辑模式下,右键单击图形窗口并从快捷菜单中选取“自动重新生成”(Auto Regenerate)。

正在编辑的特征的所有尺寸、草绘和拖动控制滑块都显示在模型中。

2.要显示或隐藏拖动器,请右键单击图形窗口并选取“显示拖动器”(Display Draggers)。

3.要显示或隐藏尺寸,请右键单击图形窗口并选取“显示尺寸”(Display Dimensions)。

4.要显示或隐藏草绘尺寸,请右键单击图形窗口并选取“显示草绘尺寸”(Display Sketch Dimensions)。

5.通过下列操作之一进行编辑:

拖动控制滑块。

双击尺寸,键入新值,然后按 ENTER 键。
模型随着您的编辑而重新生成。

PS:如果编辑的特征失败,该特征保持最后一次成功重新生成的几何。图形窗口中出现失败的特征尺寸和控制滑块,这样可继续进行动态编辑。

6.要停止动态编辑,可以选择不同的工具或特征,或者在图形窗口中单击。

动态编辑中的锁定尺寸和锁定图元:

您可以在使用“编辑”(Edit) 命令以及在“草绘器”中工作时锁定和解锁选定的“草绘器”尺寸。在“编辑”(Edit) 模式下锁定的图元在“草绘器”中同样会被锁定,反之亦然。可通过键入新的尺寸值的方式修改锁定的草绘尺寸和图元。不能通过拖动草绘图元的方式修改锁定的草绘尺寸和图元。


动态编辑和草绘器功能:

拖动控制滑块连接到特征的草绘图元以实现刚体的平移。控制滑块被限制为在草绘平面内沿标注或约束方案所允许的方向移动。控制滑块大致在草绘的中心部位显示为着色球体。

编辑单个基于草绘的特征时,默认情况下显示草绘尺寸,您还可以单击和拖动草绘图元和顶点以对其进行编辑。

编辑多个基于草绘的特征时,默认情况下不显示草绘尺寸。单击一个草绘以显示其尺寸,再单击和拖动以对其进行编辑。要编辑不同的草绘,请双击想要编辑的草绘,然后单击和拖动以对其进行编辑。

2.重新定义含元素的特征

重新定义含元素的特征:

1.在模型树中选择特征,或在图形窗口中双击该特征。

2.右键单击,然后选择 “编辑定义”(Edit Definition)。出现适于当前重新定义的特征的选项卡,或打开定义选定特征的对话框。

3.如果出现选项卡,请使用适当的选项来重新定义特征。有关详细信息,请参阅所使用的具体特征的“帮助”。如果定义特征的对话框打开,则转到步骤 4。

4.双击元素,或选择元素,然后单击“定义”(Define)。

5.系统将提示您输入需要用于重新定义元素的信息。

3.重新定义无元素特征

重新定义无元素特征:

1.选择特征并单击鼠标右键。出现一个快捷菜单。

2.单击“编辑定义”(Edit Definition)。“重新定义”(REDEFINE) 菜单出现,含有以下命令。(并不是所有命令都适用于所有特征。)

属性 (Attributes) - 检索并重新定义特征属性。
方向 (Direction) - 相对于草绘平面重新定义特征创建的方向。
截面 (Section) - 修改或重新构造截面。
反向 (Flip) - 更改添加或移除材料的一侧。
参考 (References) - 重新选择特征的放置参考(如“至曲面”(UpTo Surface)),从倒圆角定义中移除边等等。
边界 (Boundaries) - 重新调整选定曲面大小。
“曲线”(Curves) - 重新定义从文件创建的曲线。
拐角 (Corner) - 重新定义倒圆角特征的拐角倒圆角。
放置 (Placement) - 通过指定新的约束,将元件重新组装到装配中。
“阵列”(Pattern) - 重新定义阵列类型和阵列增量选项。
造型曲线 (Style Curves) - 重新定义扫描曲线特征,或混合曲面的扫描曲线。

3.对处理的特征单击有效且适当的命令。按提示完成这一过程。

4.重新定义合并零件

重新定义合并零件:

可以重新定义用“参考”(Reference) 选项创建的合并特征或模具特征。重新定义可以在同一族中,用另一实例替换参考成员。

1.从“特征”(FEAT) 菜单中选取“重新定义”(Redefine),或选取“编辑”(Edit) > “重新定义”(Redefine),然后在合并零件中选择一个参考成员特征。

2.从“重新定义”(REDEFINE) 菜单中选取“参考”(References) 和“完成”(Done)。

3.系统显示“实例”(INSTANCES) 菜单,用它可以选择实例,或显示、编辑族表。

4.选取合适的选项。一旦选择了实例名称,系统就用新实例替换该参考成员。

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