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重要知识点笔记:
- 激活命令常用于组件中对零件的激活。组件子组件在需要编辑的时候也可对其激活。
- 在组件当中,对哪一件零件进行操作,需要先将其激活才可以编辑!
- 激活命令主要用于在组件中单独修改零件,避免打开单独零件文件进行修改的繁琐步骤。
- 在Pro/E中,可以通过右键点击零件并选择“激活”或在操作菜单中选择“激活”来激活零件。
- 激活零件后,可以直接在组件环境中对零件进行编辑,例如修改尺寸、特征等。
- 完成零件修改后,可以通过右键点击组件并选择“激活”来返回到组件状态。
- 激活命令简化了组件内部零件的修改流程,提高了设计效率,方便用户在复杂的组件结构中进行精细调整。
思考:
- 激活零件后,是否会影响组件中其他零件的关联性?
- 如果激活的零件本身也是一个组件,激活命令会如何作用?
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与之相关:
一.关于激活命令
1.关于激活命令
关于激活命令:
激活命令常用于组件内零件的激活。
在组件建模内,通常会存在多个零件,如果在组件界面下对哪个零件进行直接编辑,可以右键选中这个零件,选择激活,可以实现在组件下直接对零件的编辑。
此外,在一些复制几何的命令中,也需要配合激活命令进行使用。