快速精通软件教程含系统化结构>>> (内含193处实战经验、106处小技巧分享,共270集)
SZ01关于梳子结构项目
SZ02梳子建模方式与准备
SZ03骨架模型与自顶向下设计设计
SZ04追踪草绘准备
SZ05创建主体
SZ06完善曲面细节
SZ07完美曲面细节详解
SZ08创建完美曲线
SZ09曲面结构前的检查
SZ10完美脱模斜度
SZ11曲面构建与思路分析
SZ12倒角细节处理
SZ13快速曲面建模视频忽略细节
SZ14图层管理与开始拆件
SZ15下壳结构空间创建
SZ16创建梳齿部分结构
SZ17创建梳齿结构
SZ18梳齿内部结构创建
SZ19快速创建下壳结构
SZ20创建梳齿针零件
SZ21梳齿针连接与下壳配合
SZ22完善梳齿针结构
SZ23下壳与前壳的配合
SZ24上下壳配合结构完善
SZ25快速创建配合结构
SZ26细节处理与后期建模前准备
SZ27按钮结构空间布置
SZ28按钮设计与装配
SZ29快速创建按钮结构及组装
SZ30位移结构设计与装配
SZ31弹簧与挠性化
SZ32塔簧以及挠性化编辑
SZ33结构细节检查与思路分析
SZ34快速完成梳齿针结构与弹簧装配
SZ35前壳止口设计
SZ36后壳止口的创建
SZ37快速创建止口配合
SZ38前壳加强筋柱位设计
SZ39后壳加强筋柱位设计
SZ40快速创建柱位加强筋
SZ41配合结构细节优化
SZ42结构评审及优化
SZ43溶接线与其他结构
SZ44快速优化结构细节
SZ45生产前准备
SZ46爆炸图与动画输出
SZ47产品渲染纹理与贴图
SZ48KeyShot渲染产品
SZ49KeyShot制作基本组合动画
SZ50项目总结交接归档
重要知识点笔记:
- 这一款梳子是一款功能性梳子,相对于传统梳子,这款梳子可以在梳头的同时收集头屑,适用于头屑较多、头部油腻、头部有粉刺黑头的人使用。
- 梳头时,头屑会刮到梳子底部的储屑槽中,梳玩头后可以通过产品中间的按钮来排除头屑。
关于视频:
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71延伸命令>>> 34-1基准曲线>>>
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A3几何类型与快速选择>>> 关于超声波焊接资料>>>
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梳子课程的知识点
分段内容知识点汇总:
PS:其中,SZ13、SZ19、SZ22、SZ25、SZ29、SZ34、SZ37、SZ40、SZ44为整合分段视频的快速建模,方便初学者照着葫芦画瓢,其余视频皆为详细知识点介绍、实战经验分享、使用技巧介绍等·····
SZ01:项目介绍、梳子功能介绍、产品设计流程、结构工程师职责、本套教程学习方式
SZ02:7种常见结构工程师绘图方式、扫描(抄数)文件简单演示、设置工作目录、新建模板的选择、工作目录的作用
SZ03:关于骨架建模、自顶向下设计流程、新建骨架、关于骨架(零件)的参考、组件中的基本操作、骨架与零件的区别、给骨架创建基准
SZ04:摆放追踪草绘用的图片、关于导入图片的一些问题、拟合图片的两种实用方法、关于调整图片的透明度以及角度、关于保存图档与旧版本文件、关于图像丢失问题
SZ05:固定建模思路、曲面固定建模思路、细节分析、主体还原思路、创建主体、曲线自动合并的原因、左右对称的曲线与90度标注、合并曲面细节分析、曲线曲率简单应用、优化曲线质量
SZ06:曲面的完整性、曲面的数量对建模的影响、模型细节建模顺序分析、倒圆角的实战应用、关于表面工艺与脱模斜度、拔模分析、关于表面工艺对脱模斜度的影响、美工缝的作用
SZ07:美工缝设计准则、软件版本的差异性、曲面轮廓修剪、关于曲面连续性、曲面连续性优化方法、反向延伸曲面、偏移曲面轮廓边缘的应用、曲线延伸、曲面面组分离、曲面从留问题深度解析、双边混合、曲面相切的应用、拖动曲面控制点滑块的应用、曲面光影分析
SZ08:草绘样条曲线解析、曲线的基础性质、曲线曲率分析、曲线控制点性质、样条曲线添加插值点、样式的基础用法、样式活动平面的作用、样式内绘制平面曲线、曲线的控制点与曲率的关系、曲线形状逼近技巧、边界混合的基础用法、边界混合约束详解、曲面无法相切无法垂直的问题根本
SZ09:曲面结构可行性检查、曲面加厚问题排查方法、加厚偏移抽壳原理解析、曲面退化原理解析、曲面退化解决方法、曲面间加线的方法、样式中快速加线技巧、关于产品出模倒扣、关于曲面合并的问题以及解决、常见抽壳内部变形的原因
SZ10:完美脱模斜度的三种方法、草绘中的角度跟拔模斜度的关系、基准带的应用、垂直于投影的扫描、拔模相切曲线的应用、关于抽壳变形原因、解决抽壳变形的方法、解决抽壳变形、曲面曲率分析质量的方法
SZ11:曲面建模思路分析、固定曲面建模思路、消失面渐消面建模思路、细节建模顺序的选择、圆角轮廓分析、圆弧轮廓原理解析、创建基准曲线、扭曲基准曲线、关于基准曲线的方向、样式空间曲线的创建、空间曲线调整技巧、圆形曲面构面技巧以及方法、认识三角面、三角面的危害、样式曲面的应用、样式曲面生成原理、合并失败解决方法
SZ12:偏移曲面的修剪方式、快速生成圆弧曲面、短边曲线处理方式、小碎面对结构的影响、是否相切对外观的影响、检查几何连接分析、复制粘贴近似功能的应用、逼近曲线原理解析、手动逼近曲线、扫描切除轮廓、扫描相交处对曲面的影响、手动分割曲面
SZ13:快速搭建主体曲面、曲面建模思路总结、更完美的曲面达成条件(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ14:图层的应用、发布几何的应用、复制几何时的相关性控制、骨架拆件、快速拆件小技巧
SZ15:结构顺序分析、测量建模方式、按钮功能介绍、弹簧的作用、超声波焊接原理、关于草绘中的圆角细节、屏幕目测对比绘图法
SZ16:梳齿形状分析、梳齿台阶的作用、拔模偏移的应用、外观面的脱模斜度、脱模可以忽略掉的细节、产品脱模方向对模具的影响、倒角顺序对于结构的影响、杜绝软件秒退系统崩溃的终极方法、如何让倒圆角更美观
SZ17:最优梳齿建模方式、圆弧与人体工程学、将曲线发布出去、装配中重新生成的说明、比例位置点的创建、关于阵列失败的原因分析、分组阵列功能演示、扫描混合实体扭曲的原因、扫描混合起点与终点的设置、参考阵列的应用、阵列时快速隐藏多余图元、参考阵列出现的问题解决、阵列中多余的图元隐藏技巧
SZ18:梳齿间距以及整体对梳头的影响、梳齿内部结构分析、材料缩水说明、与其他零件的配合方式详解、结构预留空间分析思路、关于产品壁厚的选择、垂直于草绘的拔模偏移、结构顺序对整体的影响、移除命令在结构中的应用、结构中间隙的选择、模具精度与公差间隙、结构工程师与结构拔模范围、高精度拔模分析方法、阵列出现问题解析、主体镜像方式得到零件、面组镜像方式得到零件
SZ19:快速创建下壳结构、思路整理(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ20:组件中四种创建零件的区别、复制几何失败的解决方法、随形阵列固定几何方法、针的直径与壁厚分析、产品的长度跟强度之间的关系、参考与阵列之间的关系、创建平面剖面、台阶形针外形优点、看图约莫尺寸的技巧、草绘方式测量壁厚的方法
SZ21:关于复制几何消失的解决方法、梳齿针预留间隙分析、运动机构间隙设计标注、关于自动更新可能导致的问题、非相关性的实际应用、关于产品配合精度、关于实际工作中壁厚应该怎么做、新人入职后一些基础问题的处理方式、间隙测量分析、拔模分析、模具工艺分析、关于加胶拔模与减胶拔模、参考阵列的实际应用
SZ22:快速完成梳齿针的建模、展开偏移的实际应用、非相关性改图方式、移除失败的解决方式(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ23:上下壳配合分析、曲面无法切除实体的原因、快速延伸曲面边缘技巧、配合结构加胶的作用、一半产品零件间的间隙、偏移方式创建截面、加厚命令快速加胶技巧、移除命令去除多余特征、实体化去除多余特征、关于材料落差高低问题、干涉检查
SZ24:组件中参考创建特征、组件中零件创建特征关于基准的选择、关于柱位位置说明、止口的基础作用、快速隐藏实体几何、溶解止口的创建、超声波焊接原理、超声波焊接方式的选择、超声波焊接间隙预留、超声波焊接对表面工艺的影响、超声波焊接处零件变形的实际影响、全局干涉分析、关于循环参考的说明
SZ25:快速完成上下壳配合结构(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ26:结构建模顺序建模思路整理、结构细节处理、模具机加工效率优化、组件中镜像元件解析、镜像的元件如何快速去除不需要的部分、隐含命令实际操作、快速处理结构过长的BOSS柱止口等细节的方法、结构可行性分析
SZ27:按钮结构空间分析、按钮与梳齿针的运动方式、运动曲线图解析、按钮行程空间分析、结构方便改图技巧、软件精度可能导致的加厚问题、思路快速转变技巧、按钮空间的脱模斜度对按钮的影响、按钮装配固定方式、按钮孔与球的直径设计准则
SZ28:按钮的设计、按钮与前壳配合间隙分析、圆锥倒圆角的实际应用、圆弧快速标注直径的方法、按钮装配到前壳、按钮与前壳之间的缝隙处理、模具成本与产品质量问题
SZ29:快速完成按钮结构空间设计以及按钮建模和装配(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ30:梳齿针结构设计、结构厚度对产品的实际影响、按钮结构位置的转移、行程空间间隙预留标准、结构配合间隙调整、梳齿针细节优化、检查结构细节、重新生成失败的原因、连续重新生成失败的原因、根源解决重新失败的问题、关于丢失参考的说明、解决模型爆红
SZ31:弹簧的作用、弹簧的选型、弹簧的种类、常见回弹机构介绍、结构设计零部件选型标准、弹簧工作原理解析、关于弹簧的压缩量计算、弹簧位置对结构的影响、关系式在弹簧中的应用、挠性化弹簧的创建、替换实体到曲面的应用、挠性化弹簧的组装、
SZ32:快速装配相同的零部件、关于挠性化零件镜像问题、元件不能移动的解决方法、按钮结构性能分析、按钮位移分析、按钮配弹簧实际意义详细解析、塔簧直簧的区别与优点、挠性化塔簧的创建、截面中快速切换起点的方法、重新定义挠性化参考
SZ33:弹簧与结构配合检查、结构检查思路与顺序、拔模对厚度的影响、关于选择拔模枢轴的问题、如何同时拔模多个不不相邻的特征、不完整的曲面进行还原恢复、切除不到位的处理方式以及思路转变、位移机构可行性分析、结构力学理论分析,结构快速设计技巧
SZ34:快速完成梳齿针结构创建与配合、参考倒角的应用、移除合并实体的妙用(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ35:公止口的功能介绍、一般止口的壁厚、常见止口的创建方法、反止口的详细作用、草绘中断线处理技巧、隐含特征去除参考关系
SZ36:止口细节优化、母止口的创建、反止口的创建、止口预留间隙分析、修改有圆角的特征、结构配合分析、全局干涉检查
SZ37:快速完成止口的设计与配合(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ38:产品结构缺陷分析、柱位的作用、加强筋的作用、加强筋对产品结构的影响、关于柱位设计规范、加强筋设计规范、关于前后壳加强筋的间隙问题、壁厚与材料缩水的问题、加强筋与柱位的关系
SZ39:替换曲面的实际应用、实体化失败原因分析、非相关性特征的从属关系、柱位的配合、柱位与零件边缘的间隙、火山口的应用、模具薄钢的处理、柔性建模的基础应用
SZ40:快速完成柱位与加强筋的设计(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ41:梳齿针干涉处理、梳齿针变形对位移的影响、摩擦力对产品运动结构的影响、结构支撑点位置分析、摩擦对产品的损耗、润滑脂润滑油的应用
SZ42:结构强度优化、超声波焊接优化、扫描的方式创建超声波焊接线、结构平缓过度处理、替换倒角增加坡度的方法、结构改图技巧、配合间隙的详细说明、表面工艺对结构的影响、喷油工艺对表面的影响、扫描的方式创建溶解线
SZ43:偏移的方式创建溶解线、装配性能优化、磁铁槽的设计以及配合、产品组装所考虑的问题、全局干涉分析
SZ44:快速完成结构细节优化(本节主要快速完成前面视频中的建模步骤方便大家跟着练习)
SZ45:关于采购件说明、关于物料清单说明、关于零部件重要标注、工程图基本知识
SZ46:分解视图的创建(爆炸视图)、利用分解视图导出动画、相机快照的应用、关键帧编辑、装配动画的创建以及导出、产品交接沟通事项
SZ47:关于产品的着色、基本渲染讲解、渲染参数讲解、关于灯光编辑、关于环境设置、关于Logo位置编辑、纹理贴图创建、关于法向纹理贴图、增加纹理渲染真实感、渲染背景的选择、渲染输出设置
SZ48:关于项目文件导出、Keyshot导入项目文件、关于渲染倒角的作用、材质球的编辑、渲染输出参数设置、关于自动渲染任务、渲染出图方式的选择、特殊材质的应用、关于环境光的编辑、Keyshot基本操作、关于环境的编辑、特殊材质讲解、基础产品渲染知识讲解、渲染背景的设置、图像后期处理、灯光特效添加、渲染相机视角的应用、快速渲染精髓、快速将灯光定位到产品表面、常用快捷键、软件设置
SZ49:创建网页可以浏览的动画(XR动画)、基本动画介绍、创建基本动画、将动画组合在一起、相机配合动画进行运动、导出动画视频
SZ50:对接模具事项、关于产品布线问题、关于超声波工装夹具、关于表面工艺选择、关于量产注意事项、关于模具费用预算、产品量产预算、项目归档、项目流程(终........)
关于梳子项目
这一款梳子是一款功能性梳子,相对于传统梳子,这款梳子可以在梳头的同时收集头屑,适用于头屑较多、头部油腻、头部有粉刺黑头的人使用。
梳头时,头屑会刮到梳子底部的储屑槽中,梳玩头后可以通过产品中间的按钮来排除头屑。
梳子材质:ABS+PC
材质优缺点:
优点:
ABS+PC材质具有良好的耐磨性和抗冲击性。这种材料在保持PC材质优点的基础上,提高了抗压性能和低温环境下的稳定性。
ABS+PC材质相对于纯PC材质,由于添加了ABC,所以硬度得到了显著提高。
ABS+PC材质在低温环境下的稳定性有所提高。
在广泛的使用条件下,残余应力减少,耐应力开裂性提高,在常温下,其冲击强度大约是PC材料的3~4倍,拉伸强度也得到了显著提高。
总结:ABS+PC材质具有极高的韧性和强度,对于抗冲击、耐久性和承重能力有很出色的表现。其制品表面光滑、饱满和不易变形,且造型容易精细和细腻,适用于各种应用领域。
缺点:相较于其他材料,ABS+PC材质成本较高,价格不便宜是其的一大缺点。另外,该材质也有较高的温度膨胀率和收缩率,加工时需要细心注意,以免带来不必要的问题。
应用领域:ABS+PC材质的韧性与强度是其他材质多所不能比拟的,据此,它成为了制造过路器、电子设备外壳、汽车零部件、安全头盔等高端产品的主要原料。其高品质和良好性能广受制造业和消费者的青睐,是具有广泛应用前景的一种材质。
梳子表面工艺:
主体采用晒纹工艺(磨砂),齿部抛光喷油。
技术要求
带公差尺寸为重要尺寸
带米号尺寸为品质标准需要测量的关键尺寸。
材料:PC +ABS
不能掺回料.材料满足ROHS要求。
胶口残胶不超过0.5MM ,并且不影响装配与功能。
外观面不能有缩水, 塌陷、飞边、熔接线、 流痕、划痕等不良现象。
零件必须符合xxx品质要求。
表面处理:白色高光PU处理
AI面为外观面
所有顶针位置,分型线、胶口位置与标记必须得到结构工程师确认。
零件根据提供的DWG与3D生产,没有标注 的尺寸参照了D。
所有尺寸与公差都在表面处理(如果需要)之后测得。
未注圆角 外观面(), 3MM非外观面(,5MM
未注拔模不超过2
零件颜色参考1D说明书。
关于新手建模方式的选择
实际工作中常见的几种建模方式:
1.拿到ID工程师给的曲面直接开始做结构。(正经的结构工作岗位)
2.拿到扫描仪(抄数机)扫描到的网格文件或者点云文件照着葫芦画瓢。(辛苦的工作岗位)
3.只看一张图片,然后自己去完成建模。(新手切记不可尝试,除非你想用你画的模型笑掉你们老师大牙)
4.摆放标准的视图,然后追踪草绘。(初学者推荐入门方法)
5.手里有实物,用测量仪器测量产品重要尺寸,配合软件完成建模。(新手不要轻易尝试)
6.将图片导入到AI绘图软件,自动生成曲面、结构。(现阶段技术不成熟,但已在动画影视界流行)
7.让助理或者实习生给你画,,,(现阶段极为流行)